最近、ポリゴンで構成されたメッシュによる立体形状のデータをちまちま編集する作業をしている(仕事で)。10 年前とかだと、リアルタイムで表示できるポリゴン数は、結構少なくて(数千とか?)、ポリゴンやその頂点・辺一つずつを編集するのもそれほど大変…
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